Сайт Антареса Сайт Антареса Форум Антарес
> >

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


> > Tailoring, Bandana >
LostLife
сообщение 6.11.2006, 14:56
Сообщение #1


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Нужен скрипт:
Берет из сумки 2 folded cloth делает бандану и ложит её в сумку для готовой продукции.

Зарание спасибо.
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> > Ответов(1 - 12) >
BullPower
сообщение 6.11.2006, 21:38
Сообщение #2


Чувак
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 25.4.2006
Пользователь №: 3 121
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Человек



Цитата(LostLife @ 6.11.2006, 14:56) *

Нужен скрипт:
Берет из сумки 2 folded cloth делает бандану и ложит её в сумку для готовой продукции.

Зарание спасибо.

Зачем тебе бандана? Делай Jester`s cap и здавай заказы! И денег поднимеш и скилл за одно.
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 6.11.2006, 22:52
Сообщение #3


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Цитата(BullPower @ 6.11.2006, 23:38) *

Зачем тебе бандана? Делай Jester`s cap и здавай заказы! И денег поднимеш и скилл за одно.

Какие заказы?
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 12.11.2006, 16:17
Сообщение #4


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Цитата(BullPower @ 6.11.2006, 23:38) *

Зачем тебе бандана? Делай Jester`s cap и здавай заказы! И денег поднимеш и скилл за одно.

О каких заказах идёт речь? Скажи плиз agree.gif
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
geernick
сообщение 12.11.2006, 19:52
Сообщение #5


Дедушко на Облаке
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 727
Регистрация: 15.4.2006
Пользователь №: 3 094
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Человек



Цитата(LostLife @ 12.11.2006, 19:17) *

О каких заказах идёт речь? Скажи плиз agree.gif

трудно представить что кто-то может не знать о заказах

так называемые производственные заказы. дают разные НПС-мастера: кузнецы, плотники, тинкеры, баукрафтеры и проч. в данном случае имеется в виду заказ мастера тейлора (портного) - сшить 10к jester hats и сдать ему. он за каждую порцию в 200 колпаков выплачивает кажется 10к монет, плюс дается немного базового опыта, по выполнении всего заказа - приз плюсовая шмотка к скиллу тейлоринг (от +0.1 до +1.5 - рендом)

это хороший способ прокачать крафтерские скиллы и получить в процессе прокачки денужки и подарок ))

и так со всеми производственными заказами - сдать товар, получить деньги, после сдачи всего заказа - плюсовая шмотка. скрипты на все (кажется) заказы тут есть
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 12.11.2006, 20:36
Сообщение #6


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Цитата(geernick @ 12.11.2006, 21:52) *

трудно представить что кто-то может не знать о заказах

так называемые производственные заказы. дают разные НПС-мастера: кузнецы, плотники, тинкеры, баукрафтеры и проч. в данном случае имеется в виду заказ мастера тейлора (портного) - сшить 10к jester hats и сдать ему. он за каждую порцию в 200 колпаков выплачивает кажется 10к монет, плюс дается немного базового опыта, по выполнении всего заказа - приз плюсовая шмотка к скиллу тейлоринг (от +0.1 до +1.5 - рендом)

это хороший способ прокачать крафтерские скиллы и получить в процессе прокачки денужки и подарок ))

и так со всеми производственными заказами - сдать товар, получить деньги, после сдачи всего заказа - плюсовая шмотка. скрипты на все (кажется) заказы тут есть

Спасибо
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 16.11.2006, 14:53
Сообщение #7


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Народ можно поправить этот скрипт >>>


Код
sub Tailor()

VAR LastTimer

VAR Sunduk = '0x40E63632'; Сундук с тряпками и нитками

VAR Sunduk1 = '0x40F8EADE'; Сундук с пустыми мешками

VAR Sunduk2 = '0x403FF956';Сундук с готовой продукцией

VAR Meshok = '0x0E76'; тип мешка

VAR MeshSer, d

VAR Cloth = '0x175D'; Тип тряпок

VAR Nit = '0x0FA0'; Тип ниток

VAR Kit = '0x0F9D'; Тип инструмента

VAR Item = '0x171C'; Jester's cap

VAR KolL = 150

VAR KolN = 10

VAR k , n, r , i



while true

k=0

UO.FindType( Meshok, -1, Sunduk1 )

MeshSer = UO.GetSerial( 'finditem' )

UO.Grab( '1', 'finditem' )

wait( 2000 )

UO.MoveItem( MeshSer, 0, Sunduk2 )

repeat

r=0

while UO.Count(Cloth)<KolL

n=UO.Count(Cloth)

UO.FindType(Cloth,-1,Sunduk)

UO.Grab(str(KolL-n),'finditem')

wait(100)

;CheckLag()

wend

while UO.Count(Nit)<KolN

n=UO.Count(Nit)

r=r+1

UO.FindType(Nit,-1,Sunduk)

UO.Grab(str(KolN-n+1),'finditem')

wait(100)

;CheckLag()

if r>20 then

uo.Exec('terminate all')

endif

wend
repeat

UO.DeleteJournal()

LastTimer=UO.Timer()

UO.WaittargetType( Cloth )

UO.Usetype(Kit)

UO.WaitMenu('Cloth','Headwear','Headwear','cap (15 folded')

UO.DeleteJournal()

repeat

wait(500)

until UO.InJournal('You put') or UO.InJournal('fail') or UO.InJournal('target') or UO.Timer()>LastTimer+200

until UO.Count(Cloth)<145 or UO.Count(Nit)<1



d=uo.Count(Item)

k=k+d

while UO.Count( Item ) > 0

UO.FindType( Item, -1, -1 )

UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )

wait( 500 )
wend

until k>=200

eat()

wend

end sub

###########################################################

sub CheckLag()

###########################################################

UO.DeleteJournal()

UO.Click('backpack')

repeat

wait(100)

until UO.InJournal('Backpack')

end sub

#########################################

sub eat()

###########################################################

UO.DeleteJournal()

repeat

if UO.Count('0x097B')>0 then;еда ( баранина вроде )

UO.UseType('0x097B'); тожесамое

wait(500)

else

return

end if

Until UO.InJournal("stuffed!") OR UO.InJournal("think")OR UO.InJournal("need that")

end sub


Короче такая маза, этот скрипт я уже под себя зделал, лежит 3 сумки , в 1 нитки и ткань , в другой пустые мешки, в другом готовая продукция.... Когда он забьёт сумку на 255 шапок , скрипт останавливается , точнее он штото пробует там делать , но ничего не делает , просто кидает те шапки которые остались по сумки , туад сюда , а онвую сумку не берёт.... Может ктонебудь сюда добавить чтобы когда он забьёт 1 сумку , он брал новую автоматически , как забьёт опять всё сначала , чтобы вообще не збивался....

Зарание ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!! agree.gif

Сообщение отредактировал LostLife - 16.11.2006, 16:13
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
gunslinger
сообщение 17.11.2006, 10:06
Сообщение #8


Прохожий
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 6.10.2005
Пользователь №: 1 975
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Человек



попробуй для начала перед стартом скрипта пораскрывать все сумки которые используются в работе - помогает
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 17.11.2006, 10:36
Сообщение #9


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Капец........ Всёравно короче скрипт мозгу е*ёт............ Ну ппц , забивает сумку 255 шапок и начинает по паку кидать пару шапок и ничего не делает...... Ппц уже всё перепробовал.... Люди дайте совет какойнебудь или еще чё.... Именно скрипт который зделан под меня выглядит так >>>>

Код
sub Tailor()

VAR LastTimer

VAR Sunduk = '0x40E63632'; Сундук с тряпками и нитками

VAR Sunduk1 = '0x40F8EADE'; Сундук с пустыми мешками

VAR Sunduk2 = '0x403FF956';Сундук с готовой продукцией

VAR Meshok = '0x0E76'; тип мешка

VAR MeshSer, d

VAR Cloth = '0x175D'; Тип тряпок

VAR Nit = '0x0FA0'; Тип ниток

VAR Kit = '0x0F9D'; Тип инструмента

VAR Item = '0x171C'; Jester's cap

VAR KolL = 150

VAR KolN = 10

VAR k , n, r , i



while true

k=0

UO.FindType( Meshok, -1, Sunduk1 )

MeshSer = UO.GetSerial( 'finditem' )

UO.Grab( '1', 'finditem' )

wait( 2000 )

UO.MoveItem( MeshSer, 0, Sunduk2 )

repeat

r=0

while UO.Count(Cloth)<KolL

n=UO.Count(Cloth)

UO.FindType(Cloth,-1,Sunduk)

UO.Grab(str(KolL-n),'finditem')

wait(100)

;CheckLag()

wend

while UO.Count(Nit)<KolN

n=UO.Count(Nit)

r=r+1

UO.FindType(Nit,-1,Sunduk)

UO.Grab(str(KolN-n+1),'finditem')

wait(100)

;CheckLag()

if r>20 then

uo.Exec('terminate all')

endif

wend
repeat

UO.DeleteJournal()

LastTimer=UO.Timer()

UO.WaittargetType( Cloth )

UO.Usetype(Kit)

UO.WaitMenu('Cloth','Headwear','Headwear','cap (15 folded')

UO.DeleteJournal()

repeat

wait(500)

until UO.InJournal('You put') or UO.InJournal('fail') or UO.InJournal('target') or UO.Timer()>LastTimer+200

until UO.Count(Cloth)<145 or UO.Count(Nit)<1



d=uo.Count(Item)

k=k+d

while UO.Count( Item ) > 0

UO.FindType( Item, -1, -1 )

UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )

wait( 500 )
wend

until k>=200

eat()

wend

end sub

###########################################################

sub CheckLag()

###########################################################

UO.DeleteJournal()

UO.Click('backpack')

repeat

wait(100)

until UO.InJournal('Backpack')

end sub

#########################################

sub eat()

###########################################################

UO.DeleteJournal()

repeat

if UO.Count('0x097B')>0 then;еда ( баранина вроде )

UO.UseType('0x097B'); тожесамое

wait(500)

else

return

end if

Until UO.InJournal("stuffed!") OR UO.InJournal("think")OR UO.InJournal("need that")

end sub


Сообщение отредактировал LostLife - 19.11.2006, 22:39
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 19.11.2006, 22:42
Сообщение #10


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



*UP* badtease.gif
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 23.11.2006, 22:09
Сообщение #11


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



*UP*
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Alucard
сообщение 24.11.2006, 11:24
Сообщение #12


ДМ НТ
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 801
Регистрация: 13.7.2006
Из: г. Иваново
Пользователь №: 3 276
Спасибо сказали: 351 раз(а)
Класс: Человек



Код

d=uo.Count(Item)

k=k+d

while UO.Count( Item ) > 0

UO.FindType( Item, -1, -1 )

UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )

wait( 500 )
wend

until k>=200

этот кусок отвечает за перекидывание шапок в мешок Если мало 1 мешка надо поставить условие что если шапок больше 250 то ищет другой мешок (MeshSer2 - и забить ID номер а не тип в заголовке скрипта) и кидает в него. А потом в другой И так пока не надоест мешки вписывать. laught.gif

ЗЫ я чета толи просмотрел толи не нашёл начало етого цикла
Код
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
LostLife
сообщение 28.11.2006, 11:08
Сообщение #13


Подозрительный тип
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 13.9.2006
Пользователь №: 3 516
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Друид



Димас , можешь мне тогда поправить скрипт под мои сумки ID и.т.д. >>>>>

Код
ID=0x4084B592 Type=0x0E76 KIFSCND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=68 Y=65 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077D1E3 Type=0x0E76 FODWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=79 Y=65 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x40508190 Type=0x0E76 IKOFVMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=94 Y=68 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x401A5739 Type=0x0E76 DGPLNMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=57 Y=86 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x40F3335D Type=0x0E76 JXEOSND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=71 Y=85 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077DF3A Type=0x0E76 OUIWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=92 Y=83 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077D9F9 Type=0x0E76 VPGWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=56 Y=111 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x401A5755 Type=0x0E76 ZBPLNMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=68 Y=101 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077DC04 Type=0x0E76 QOHWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=82 Y=101 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x403749A0 Type=0x0E76 EONPRMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=66 Y=125 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x40930A81 Type=0x0E76 FTQTEND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=72 Y=119 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077E053 Type=0x0E76 JAJWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=87 Y=117 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x40F0C290 Type=0x0E76 UMCFSND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=105 Y=94 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x402A05AF Type=0x0E76 VMBSPMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=106 Y=110 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x40B1ABFA Type=0x0E76 SCWDJND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=111 Y=129 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x406E0C28 Type=0x0E76 UISLZMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=136 Y=115 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x4077DB86 Type=0x0E76 UJHWAND Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=119 Y=94 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00

ID=0x401A5743 Type=0x0E76 PBPLNMD Name=
Quantity: 1  Colour: 0x0000  Layer: 0  Has: 0
X=142 Y=79 Z=0 C=0x40F8EADE F=0x00
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> >
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 20.9.2018, 14:24
Design: Fisana  © 2005-2006 IBR Team