Сайт Антареса Сайт Антареса Форум Антарес
> >

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> > Описание Крафтера, Вархамера и Мерчанта, Хелперок >
Dwarf
сообщение 24.11.2009, 18:46
Сообщение #1


Прохожий
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 15.11.2009
Пользователь №: 7 016
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Крафтер

Расовая гильдия: [Litwarf Hird]

Требования для вступления:

- Blacksmithing 100%

- Tinkering 100%

Статы:
STR 180
DEX 90
INT 80

Бонусы: Владение топорами и молотами. Иммунитет к магии огня.

Минусы: Замедленное лечение бинтами, невозможность использования свитков заклинаний, а так же любых луков(кроме нуби лука, оф руйн, майт, форс, пауэр и ванк луков).

Умения: Blacksmithing 110%, Tinkering 110%, Carpentry 110%, Lumberjacking 105%, Mining 105%

Морф: Морф находится в Craftsman Dungeon на 1лв (из города Прометеус)

Вход в подземелье [X=6099 Y=2088]:

Морфер в крафтера [X=6113 Y=1288]:

Гилдстоун гильдии крафтеров: [X=6118 Y=1289]

Описание:

Великие мастера, способные изготавливать самые сложные предметы и самое разрушительное оружие. Оружие и броня, изготовленные ими из уникальных сортов древесины и ценных руд обладают различными магическими свойствами. Единственные, кому известны места вырубки ценнейших пород дерева. Благодаря частому нахождению у огненных печей, выработали природное сопротивление огню. Не умеют стрелять из луков, а так же производить их (даже самые примитивные), но оставляют за собой право пользоваться различными арбалетами. Незаменимы в вопросах встраивания различных энчантов в слотовые предметы. При украшении жилищ им нет равных в разнообразии создаваемых творений. Обковка заборов цветными рудами, производство рифленых каменных стен, мраморные плиты, цветная мебель, сейфы и ньюби инструменты...Список можно продолжать и продолжать. Все новые редкости, которые вводятся и будут вводиться в крафт, с наибольшей вероятностью предоставлены будут именно этому классу. Но если коснуться вопросов ведения войны, либо охоты, то Крафтсменам по большему счету там делать нечего. Хотя учитывая бонус на владение некоторыми видами оружия, учитывая сопротивление к весьма опасным заклинаниям огненной стихии можно предположить, что нарядив своего механика в полезные дорогостоящие доспехи, он в состоянии показать обидчику "где раки зимуют".


Стоимость пожертвований:

Craft's Stone
50 marble (1 поинт)
50 plaster (1 поинт)

Классовые предметы:
Craftsman's Pickaxe

Craftsman's Plane
Craftsman's Armor
Fence hammer


Как и любой другой класс - Крафтер имеет две ветки развития. Он может пойти по боевому пути или же продолжать обучаться создавать ещё более удивительные вещи. Требования классовых учителей для получения второй профессии:

Warhammer

Условия морфа:

50к тотал тайм коннекта или рассовая ньюби кирка
Свойства:

1. У Вархамеров каст на 30% быстрее обычного крафтера.

2. Хилинг приравненный к паловскому тоисть в 4 раза быстрее чем у обычного крафтера.

3. Усиленная дамага мейсами(молоты, топоры итд.)

На фоне уже имеющихся удвоенного бонуса к владению молотами и природного имуннитета к огню, превращают ремесленника в действительно опасного противника. Но в области как раз таки родного ремесла данная профессия не открывает абсолютно никаких новых просторов.

Вархаммеры получили пассивную абилку. При ударе молотом (хаммерпиком, например) существует вероятность со всей дури на несколько секунд вбить противника в землю по колено. Противник не будучи парализованным теряет возможность передвигаться на 6 секунд. После чего ему удается высвободиться и продолжить битву в обычных условиях.


Merchant

Условия морфа:

100к тотал тайм коннекта и рассовая ньюби кирка
Свойства:

1.У Мерчантов при морфе выдаеться фартук +10% ко всем крафтовым скиллам( Blacksmithing, Tinkering, Carpentry, Tailoring и Bowcraft).

2. Скрафченные доспехи имеют увеличенную прочность, а оружия изготавливаются заточенными на +1.

3. Дерево скупки принимает товары Мерчанта намного дороже, чем у других игроков. Так, в данный момент, максимальная стоимость любого товара ограничивается 50 золотыми монетами, в то время как Мерчант сможет при соответствующей стоимости товара продать его до 400 монет!

Сообщение отредактировал Dwarf - 24.11.2009, 18:57


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> >
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 20.7.2018, 8:37
Design: Fisana  © 2005-2006 IBR Team