Сайт Антареса Сайт Антареса Форум Антарес
> >

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


> > Пособие для начинающих., Старенькое, но может быть востребованным >
Николай Ветров
сообщение 10.10.2005, 14:36
Сообщение #1


экс-Администратор форума
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 802
Регистрация: 23.10.2004
Из: Администрация Президента Российской Федерации
Пользователь №: 23
Спасибо сказали: 7 раз(а)
Класс: Человек



Начало:

Создание персонажа:
Руководствуемся правилами Кодекс Антареса:

9.1. Имена (ники, никнеймы) персонажей на нашем сервере - особая статья. Мы всячески стараемся избегать появления "прозвищ", которые даже с натяжкой невозможно назвать именами. Естественно, что нецензурные, либо оскорбляющие других игроков имена, а также схожие с именами персонала сервера, отбрасываем сразу. Любые цифры и знаки препинания в никах, за исключением апострофа ['], тоже запрещены. Имена, написанные с разной раскладкой неприемлимы: ник персонажа должен начинаться с заглавной буквы и состоять из строчных. Минимально допустимое количество букв в имени - три. Максимально допустимое количество слов (частей сложного имени) тоже три, при этом каждая часть должна опять таки начинаться с заглавной буквы.
9.2. Ренейм по желанию игрока возможен единожды бесплатно, при условии, что TotalConnectTime персонажа не превышает 3000 минут. В противном случае, изменение имени обойдется Вам в 100 Антарес поинтов или 10 долларов ( министерство финансов).


Ньюби Таун.

В большой мир можно будет попасть пройдя целый ряд квестов. Ничего сложного они из себя не представляют, и являются лишь неким FAQом по игре на Антаресе. Любой новичок в процессе прохождения этих квестов получит представление об элементарных вещах, особенностях сервера, узнает о том, как избежать голодания (как добывать себе пищу), что такое ТК, как выглядят ПвМ поинты и какие команды нужно отдавать НПС. Но!!! Избежать прохождения этих квестов не получится. Только пройдя весь ряд испытаний, новичок сможет воспользоваться переходом в большой мир.
Это избавит от необходимости объяснять каждому вновь пришедшему игроку где брать кирку и т.п.
Ваш персонаж рождается со всеми скилами = 30% (реал)
Квесты:
- откройте свиток профайла персонажа с которым хотите пообщаться.
- если не прочитали или забыли задание, то ищите НПС у которого над именем стоит три восклицательных знака зелёного цвета. !!!

Выполнение квестов:

1. Дают удочку, надо принести 10 штук жареной рыбы. (Поднимают умение кукинг и фишинг);
2. Убить 5 ворон и принести перья.
3. Собрать 10 хлопка. (2 поля с хлопком с права от креста);
4. Рулон ткани (хлопок на прялке в нитки, а потом нитки на станке в рулон ткани);
5. 10 отмычек (всё просто, они выпадают из монстров: скай элементалы и безголовые)
6. По 10 пандор 2(красная),3(зеленая),4(синяя) уровня. (поднимают локпикинг);
7. 20 гранатов
8. 30 амберов
9. 50000 гп
10. 10 дидов с регами (зелёные диды в котором по 5 каждого рэга, они выпадают из монстров: скай элементалы и безголовые)
11. 20 бутылок агилити (необходимы либо инги металла либо пустые бутылки либо сразу конечный продукт. Инги металла получаются либо при переплавки металлического оружия и доспех либо при переплавки металлической руды, которая копается киркой или лопатой в небольшой выемке в пещере напротив моста, в 10 метрах от банка Р. Крафтим бутылки, если необходимо, умение тинкеринг. Достаём из зелёных дидов реагенты и с помощью инструмента алхимика - пестика и тычин..... нет сори ступки, умение алхимия (30% вам хватит) приготавливаем АГИЛКИ, а не грейт агилки, не путать).
13. 100 кусков жареной рыбы.
14. 50 мешков. (Выдадут сумочку скай цвета)
15. 20 пустых дидов. (Простые диды, они выпадают из монстров: скай элементалы и безголовые).
16. 1 виапон энчат (нужно постараться добыть, шанс не велик, примерно 1 к 100, выпадает из безголовых)
17. 3 пандоры 5 уровня ( выпадают только с безголовых. Поднимут локпикинг и можно будет открывать ящики 4 левела).
18. 500 ингов айрона. (Добываются выше описанными способами либо переплавка оружия, доспехов либо выкапыванием руды)
19. 10 рулонов ткани. (Гоу на поля страны!!! Хлопок на прялке в нитки, а потом нитки на станке в рулон ткани).
20. 1000 ПВМ поинтов. Вы их получите убив (нанеся последний удар) и не умерев 1000 скай элементалов или 500 безголовых,либо в подвале 230 красных безголовых.
21. Собрать фул спелбук. (Открывайте Пандоры, собирайте выпадающие скролы с безголовых и скай элемов. Будет нудно и тяжко, обменивайтесь с игроками). При выполнении поднимут мэгери до 80%.

советы:
(с) Спасибо Revenant, Beyonder, Jikus, Bonjur, Okypok


А сейчас я вам выложу то, за что Вас будут обзывать крысами, рекомендую. Незабудьте использовать программу помошник Injection

1. Скрипт на сбор сумок и денег с элементалей

Цитата
sub Ept()
var gold, bag
gold=UO.Gold
bag=UO.Count(0x0E76)
UO.Set('finddistance', '3')
UO.FindType(0x0E76, -1,'ground')
UO.Grab(str(0),'finditem'); юзай Grab
UO.FindType(0x0EED, -1,'ground')
UO.Grab(str(0),'finditem'); как и сказал Te Killa юзай опять Grab
if UO.Count(0x0E76)>bag and UO.Gold>gold then
UO.Say(')')
endif
end sub


незабываем забиндить на кнопку (какую удобно) этот скрипт в Hotkeys (одна из закладок в открытом инжекте) exec Ept

2. Скрипт на сбор сумок и денег с безголовых (незабудьте поставить галочку в инжекте на страничке Main, Corpses autooupen)

Цитата
sub Loot()
#      грабим труп монстра
UO.FindType(0x0EED, -1,'lastcontainer')
if UO.FindCount() then
UO.MoveItem('finditem')
wait(300)
end if
UO.FindType(0x0E76, -1,'lastcontainer')
if UO.FindCount() then
UO.MoveItem('finditem')
wait(300)# можно увеличит до 600
end if
end sub


незабываем забиндить на кнопку (какую удобно) этот скрипт в Hotkeys (одна из закладок в открытом инжекте) exec Loot


3.Выкладка кучи мешков с лутом из вашего бэк пака в ящик (в котором будут пустые мешки) и любой другой мешок/ящик для складывания лута при разгрузке.

Цитата
sub empter()
VAR Sunduk1 = '0x40A8AEE3'  ;сундук для мешков
VAR Sunduk2 = '0x40B9F4E3'  ;сундук для хлама
VAR Meshok = '0x0E76'      ;тип мешка
VAR MeshSer
repeat
  uo.findtype(Meshok,-1,'backpack')
  MeshSer = UO.GetSerial( 'finditem' )
  uo.useobject(MeshSer)
  wait(500)
  repeat   
      uo.findtype(-1,-1,MeshSer)
      uo.moveitem('finditem',0,Sunduk2)
      wait(200)
  until not UO.GetQuantity('finditem')
  wait(200)
  uo.moveitem(MeshSer,0,Sunduk1)
until not UO.count(Meshok)
end sub



4. Продажа хлама:
- у Вас (если вы используете этот алгоритм) есть мешок с хламом. Выудите или сделайте ручную перекладку нужных вещей.
-запустите скрипт, стоя около байнг дерева и Вы удивитесь прибавлению ГП на вашем счету.

Цитата
sub derevo()

var bag=0x00000000; мешок для мусора

repeat
UO.FindType(-1,-1,bag)
UO.MoveItem('finditem',1,'backpak')
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseFromGround('0x11C9') 
wait(500)
until UO.Dead()
end sub


5. Скрипт на переплавку железных вещей в НТ:
Мешок с железными шмотками в паке, тыкаете куда попросит. Но будьте внимательны, чтобы не было в этом мешке железных шмоток, которые сделаны руками, а значит не могут быть расплавлены :)

Цитата

sub smelt()
var bag
;var forge = '0x197E'

UO.print('Укажите сумку с мусором.')
UO.exec('addobject bag')
while UO.targeting()
wait(1000)
wend

UO.print('Укажите плавильню.')
UO.exec('addobject forg')
while UO.targeting()
wait(1000)
wend

UO.UseObject('bag')
wait(500)
uo.findtype(-1, -1, "bag")
While UO.FindCount()>0
uo.waittargetobject( 'finditem' )
UO.useobject('forg')
wait(1000)
uo.findtype(-1, -1, "bag")
wend
endsub


Только конструктивные предложения, дополнения, изменения и вопросы.

Сообщение отредактировал Опят - 18.4.2009, 13:16


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> > Ответов(1 - 9) >
Help_Me
сообщение 14.3.2009, 13:47
Сообщение #2


Ступивший на тропу
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 891
Регистрация: 23.6.2006
Пользователь №: 3 219
Спасибо сказали: 46 раз(а)
Класс: Человек



И так. для перенесенных персонажей тоже есть вариант развития.

После появления на маркете идите в британию и берите себе коня или лошадь. при этом порируйтесь на маркет. двигайте в египт. там набивайте необхдимое обмундирование до необходимого уровня и решыйте, какой путь развития вам пригож:

пвмер можно пойти рубкой заниматься что бы мутить луки и параллельно мутить себе хлопок растущий на полях брита.

пвпшниги - не знаю. вам виднее. единственное что нужно вам это пока что реги и хорошие пухи. реги падают из пойзонов в брит данже. там же и можете вариться с прибегающими время от времени пк и пвмерами...

крафтерам можно сразу топать на барбарианов, весело и вкусно...




Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
blackvovik
сообщение 15.6.2009, 2:07
Сообщение #3


Прохожий
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 6 762
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Класс: Человек



а чтот не получается в профайл зайти к НПС с !!!
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
SmonkL
сообщение 15.6.2009, 9:19
Сообщение #4


Old School
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 950
Регистрация: 31.8.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1 655
Спасибо сказали: 228 раз(а)
Класс: Друид



Этой функции уже нет.
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Tourus
сообщение 15.6.2009, 10:10
Сообщение #5


Местный трепач
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 760
Регистрация: 26.12.2006
Пользователь №: 4 302
Спасибо сказали: 151 раз(а)
Класс: Некромант



Пойзонером можно, так же, найти в египте. Он не такой уж и большой... в поисках их можно оббежать его :) Там болотистая местность.
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
nepret
сообщение 19.6.2009, 1:03
Сообщение #6


Прохожий
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 18.6.2009
Пользователь №: 6 771
Спасибо сказали: 0 раз(а)



по поводу регов! их можно собирать только с трупов монстров? а нет допустим гденить в лесах полянок с ростущими реагентами?
допустим, на болоте нс, в лесах ги, га и так далее... или семян чтоб в огородике посодить возле дома :) ?
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Pasha
сообщение 31.7.2009, 7:17
Сообщение #7


Авторитет
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 338
Регистрация: 26.3.2005
Из: Албании
Пользователь №: 711
Спасибо сказали: 201 раз(а)
Класс: Друид



были поля раньше (щас надо уточнять а возможности нет) в египте проверь сверху
но там не все виды регов
есть так же вариант выбивать зелёные диды из безголовых но на прокачку алхимии с них не набьёшь уж очень долго будет.
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Alucard
сообщение 31.7.2009, 16:06
Сообщение #8


ДМ НТ
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 801
Регистрация: 13.7.2006
Из: г. Иваново
Пользователь №: 3 276
Спасибо сказали: 351 раз(а)
Класс: Человек



Цитата(Pasha @ 31.7.2009, 11:17) *

были поля раньше (щас надо уточнять а возможности нет) в египте проверь сверху
но там не все виды регов
есть так же вариант выбивать зелёные диды из безголовых но на прокачку алхимии с них не набьёшь уж очень долго будет.

Дату проверь :)))

Я набивал не одному чару на прокачку магии и алхимии до ГМ. И быстро достаточно. Только предупреждаю. Убивать ботов скриптом низя. Онли ручками. smash.gif
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
mr.Rafael
сообщение 28.10.2009, 1:18
Сообщение #9


Прохожий
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 28.10.2009
Из: onLy ultima online
Пользователь №: 6 992
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Я не стал вчитываться во все это!
Спросить лишь хочу...
Если есть тут с мозгами на плечах подскажут:
играю на другом шарде, но хочу и на Вашем попробовать, все вроде просто,
создал 2 файла реестра, разные пути, сделал 2 папки с ультимой, в одной файлы UOA в другой соответственно от другого шарда... проблема возникла примерно сразу... Сначала на сайте не указали что регистрация длиться более 30 минут... А конкретно до "Сейва шарда" 10 минут, я полагаю для успокоения... Ну да ладно pray.gif
Вы мне скажите почему он мне не подтверждает логин и пароль при входе в игру?!
происходит собственно что не должно происходить если я "зарегистрирован"
Изображение
создавать другой, от части лень...

огромная проблема для меня это Ваш генератор паролей! Где меняется пароль??? agree.gif

Сообщение отредактировал mr.Rafael - 28.10.2009, 1:19
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Pasha
сообщение 28.10.2009, 3:59
Сообщение #10


Авторитет
Group Icon

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 338
Регистрация: 26.3.2005
Из: Албании
Пользователь №: 711
Спасибо сказали: 201 раз(а)
Класс: Друид



пароль меняется на сайте. но у тебя тут не с паролем проблема с айпи адресом. или всётаки не добавлен в реестр файл uo.ref
Пользователь в офлайнеКарточкаОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> >
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 23.10.2019, 3:02
Design: Fisana  © 2005-2006 IBR Team